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Packaging

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Para el trabajo de packaging escogí hacerlo de una botella, en concreto de licor de hierbas, por lo que me decanté por una decoración vegetal, orgánica, para que diera esa idea de un producto natural y artesanal. Pinté la caja de color negro para que lo que resaltase fuera la decoración en tonos verdes (la tela que rodea la botella, la pegatina y etiquetas de la botella y la tela). En el interior puse la tela rodeando a la botella para darle un toque más sofisticado e incorporé en la tapa una hiedra artificial para aclarar todavía más la temática del packaging. Por último elegí una tapa trasparente para que se pueda ver directamente el producto, envasado en una botella con relieves y lejos de lo simple para que llame más la atención del cliente. Decidí llamarle HEVEA porque es un tipo de árbol y me pareció un nombre fácil de recordar. Aquí dejo las fotos del diseño de la parte trasera de la caja, en donde se presenta la información sobre el producto y fotos del packaging finalizado. ...

Proyecto Final de Diseño

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Para este trabajo he combinado la moda, la fotografía y el diseño editorial para presentar el resultado como proyecto personal de Diseño. Para juntar todos estos campos decidí hacer una serie de portadas, en este caso cuatro, para la misma revista: Vogue. El outfit, el maquillaje y el espacio que acompaña a cada una de las modelos ha sido escogido por mi, al igual que la fotografía y el diseño editorial.

Anuncio La Cocinera

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Proyecto Final de Cultura Audiovisual

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La canción al rededor de la que gira el videoclip es de la cantante Kali Uchis, en cuya estética me he inspirado para hacerlo. Trata la historia de una mujer cansada de la monotonía y que sueña con vivir en Miami, así que un día decide perseguir ese sueño. Cuando se marcha se ve en la situación de tener que aceptar cierto tipo de trabajos que vemos a través de ese espacio oscuro, sucio en el que cuenta fajos de billetes, o en que cuando encuentra otro empleo sale corriendo de allí. Entonces es cuando llega el otro personaje, supuestamente para ayudarle. Planean un robo y se salen con la suya, sin embargo, esta nueva amiga le traiciona y se marcha con el dinero, dejando a la protagonista a orillas del mar, indiferente y aceptando ese bucle que conforma su vida.

The Rocky Horror Picture Show

Para inspirarnos en esta película nos hemos centrado en esa lucha interna de querer algo y no poder conseguirlo. En el caso de la película ese deseo era el de liberalizacion, dejando atrás todas esas normas y límites impuestos por la sociedad. Nosotros hemos querido plasmar en este corto el deseo del protagonista de querer salir del pueblo monótono y su aspiración por llegar a la gran ciudad. Durante su monólogo interior presenta una crítica al pueblo y a la gente que vive en el, ademas de contar lo que de verdad quiere hacer, cuales son sus metas. Sin embargo, cuando es consciente de que todo han sido ensoñaciones y que vuelve a estar donde ha empezado, nos demuestra que su vida es un bucle constante de querer y no hacer nada por ello. PARÁSITO PARAÍSO

Antropoformo

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Para el trabajo de la figura antropomórfica he fusionado a una de Las Meninas con un gato egipcio, que simboliza la realeza y la elegancia.

Audacity II

Para este segundo Audacity he decidido narrar una adaptación infantil de la obra "Platero y yo" de Juan Ramón Jiménez añadiendo los sonidos que me inspiraba el libro cuando lo leía de pequeña. Aquí dejo el LINK

Audacity - Diversidades

Para este trabajo que habia que hacer con Audacity con la temática de Diversidades decidí hacer un programa de radio sobre la presentación de un proyecto de integración social para inmigrantes a través de la educación. LINK

Cabeza Borradora

Hemos tenido que inspirarnos en la película "Cabeza Borradora" para hacer un cortometraje. Como en la película se trata un tema serio (miedo a la paternidad) de una forma abstracta nosotros decidimos hacer lo mismo pero con otro tema: el fanatismo religioso. Trata sobre una mujer obsesionada con la religión que en cuanto hace algo mínimamente "ofensivo" para la religión se castiga. La monja representa la autoridad de la Iglesia que le castiga y la virgen la felicidad que le aporta la religión, aparece en los momentos en los que la protagonista está cumpliendo con la religión o también llorando cuando la incumple. Al final, encuentra una adolescente en una plaza fumando y le quita el pitillo (piensa que fumar está mal) y obsesionada con la religión le entrega una pequeña Biblia para enderezar la vida de la chica, y ante la negativa de esta la mata pensando que actuaba bien castigando el comportamiento, sin embargo lo hizo con otro aún peor. Debido a esto la virgen mu...

Donnie Darko

En este corto inspirado en la película Donnie Darko hemos decidido contar la historia de un chico adolescente del cual la amiga de su hermana está enamorada. En un principio esta amiga parece ser la que no está cuerda ya que la supuesta hermana del protagonista en verdad no existe y tan solo es producto de su imaginación como excusa para estar más cerca del chico. Sin embargo, con el hecho de que la voz de ese muñeco con el que habla el protagonista diga lo mismo que la chica nos descubre que en verdad tanto el muñeco, como la chica y por lo tanto también la historia de la hermana, es todo una invención, ya que, como se ve en la escena final, se encuentra ingresado en un psiquiátrico desde hace un tiempo. Link: Corto (Donnie Darko)

Grito Wilhelm

Para integrar este grito en un vídeo con historia, decidí representarlo como la reacción a un susto, en este caso debido a la fobia a las arañas. Aquí dejo el link: Grito Wilhelm

Chapas

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Para el trabajo de las chapas he escogido la temática de los 2000 representando cosas características de la infancia de los niños de estos años. Las dos de la primera columna son los juguetes (una Bratz y un Little Pet Shop), la siguiente es la tecnología (un ordenador más antiguo y un iPod) y en la última estan los dibujos animados ("Las Supernenas" y "Kids Next Door").

Akira

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Logo Personal

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Para el logo personal partí con la idea de crear un conjunto con las letras de mi nombre. Este es el resultado final: Para llegar a este diseño cree distintos bocetos. En el primero hice solamente la figura de abajo, que es una "U" y una "A" formada por esa especie de triángulos. En la segundo intenté añadir también la "X" y la "I", pero no me gustó el resultado así que decidí volver a la primera idea poniendo la misma figura pero más achatada unida a la original. Después separé las dos figuras y probé diferentes combinaciones de colores hasta dar con esta combinación de rojo y rosa.

Cartel Diversidades

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Cortometraje de miedo

Para este trabajo he tenido que hacer un cortometraje de miedo con un título que empezara por la letra "V". Para ello Carlos Pinaque y yo hemos decidido trabajar una misma historia dividida en dos partes (un corto cada uno). Trata sobre un chico que en un principio piensa que es tratado por una enfermera de verdad, hasta que empieza a encontrar raro su comportamiento. Estas desconfianzas se aclaran cuando en las noticias hablan sobre que esta supuesta enfermera se dedica a secuestrar a sus "pacientes", hasta aquí la primera parte. En la segunda parte, ella sabiendo que él ha descubierto su secreto, empieza a tratarlo de forma más violenta. Un día, cuando esta se olvida las llaves en la habitación del secuestrado, ve su oportunidad de escapar, pero acaba mal. En vez de enfocar el corto hacia elementos como sustos o experiencias paranormales, nos hemos centrado en el carácter fríbolo y extraño de la secuestradora, y escenas desagradables como el hecho de arranc...

Microrrelato

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Cuando despertó el dinosaurio todavía estaba allí.

Videojuego Grupal

Aquí dejo el enlace para jugar al videojuego que hemos hecho Carlos, Emma, Rita y yo: "Fuxindo do IES Praia Barraña". <!-- Scirra Arcade Embed for 'Fuxindo do Ies Praia Barraña'. --> <div style="display:inline-block;text-align:center;"> <iframe style="width:980px;height:550px;border:0;" allowfullscreen="true" msallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" sandbox="allow-same-origin allow-popups allow-scripts allow-pointer-lock allow-orientation-lock allow-popups" src="https://games.scirra.net/games/37210/636805741101700000/play?utm_source=ScirraWebsite&utm_medium=EmbedIframe&utm_campaign=ScirraArcade"></iframe> <!-- Please don't remove this! --> <p style="font-size:12px;">Hosted by the <a href="https://www.scirra.com/arcade/strategy-games/fuxindo-do-ies-praia-barraa-37210" targe...

Videojuego

La Charquita Infernal es un juego de plataformas en el que el objetivo es hacer que Gota llegue hasta la charca de agua esquivando lava, bolas de fuego y llamas. Link: <!-- Scirra Arcade Embed for 'Charquita Infernal'. --> <div style="display:inline-block;text-align:center;">     <iframe style="width:980px;height:550px;border:0;" allowfullscreen="true" msallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" sandbox="allow-same-origin allow-popups allow-scripts allow-pointer-lock allow-orientation-lock allow-popups" src="https://games.scirra.net/games/37165/636804848919100000/play?utm_source=ScirraWebsite&utm_medium=EmbedIframe&utm_campaign=ScirraArcade"></iframe>     <!-- Please don't remove this! -->     <p style="font-size:12px;">Hosted by the <a href="https://www.scirra.com/arcade/action-games/charquita-in...

Ilustración Tipográfica

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